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카카오, ‘제13회 브런치북 출판 프로젝트’ 수상작 발표

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Wednesday, December 17, 2025, 13:12:55

1400:1 역대 최대 경쟁률…전회 대비 34% 늘어난 약 1만4000편 응모
소설 부문 2편 및 종합 부문 8편으로 총 10편 대상 수상작 선정

 

인더뉴스 이종현 기자ㅣ카카오[035720]가 운영하는 콘텐츠 퍼블리싱 플랫폼 브런치가 '제13회 브런치북 출판 프로젝트' 대상 수상작 10편을 발표했다고 17일 밝혔습니다.

 

브런치북 출판 프로젝트는 브런치가 2015년부터 개최한 종이책 출판 공모전으로 지난 8월부터 두 달간 진행했습니다.

 

이번 회차는 지난 12회 대비 약 34% 늘어난 1만4000여편의 작품이 응모됐고 1400:1에 가까운 경쟁 끝에 10개의 수상작이 탄생하며 역대 최다 응모를 기록했습니다.

 

수상작 10편 중 소설 부문 대상은 2편, 종합 부문 대상은 8편이 선정됐습니다. 지난 12회에 신설한 소설 부문은 전년 대비 응모 작품이 14% 증가했고, 최종 스릴러 1편과 힐링 소설 1편이 선정됐습니다. 종합 부문에서는 곤충의 세계부터 건축가 관점에서 바라본 AI까지 작가의 전문적인 경험과 지식을 토대로 신선한 소재를 다룬 작품들이 선정됐습니다.

 

출판사 관계자는 심사평을 통해 "올해 응모작에서는 자신만의 이야기와 세계를 성실하게 구축한 글들이 두드러졌고, 완성도뿐 아니라 새로운 시도를 향한 용기도 인상적이었다"고 전했습니다.

 

소설 부문 대상은 ▲야수의 산(홍진희, 클레이하우스) ▲파리에서의 보물찾기(이수민, 은행나무)가 수상했습니다.

 

종합 부문 대상은 ▲곤충도 고민이 많다(서람, 데이원) ▲근본 없는 음악방송 제작기(박희영, 안온북스) ▲꼭 무연고 처리해 주세요(이유진 봄해, 나무옆의자) ▲나이 60, 생판 남들과 산다 1(조선희, 샘터) ▲충주시 B급 홍보 개척사(조남식, 이야기장수) ▲회사 대신, 명품 포장 알바!(선인장, 휴머니스트) ▲AI는 어떻게 세상을 보는가?(정현재, 시공사) ▲UX 사용자 도감(초록씨, 한빛미디어)가 입상했습니다.

 

카카오는 수상작에 총 5000만원의 상금을 수여하고 출간 및 마케팅 혜택을 제공합니다. 수상작은 브런치 공식 계정과 프로모션 페이지에서 확인할 수 있고 내년 7월에는 종이책으로도 만나볼 수 있습니다.

 

브런치 관계자는 "역대 최고 경쟁률 속에서 다양성과 깊이를 보여준 응모작들이 많았고 치열한 숙고 끝에 전문성과 독창성을 동시에 갖춘 작품들이 수상작에 올랐다"라며 "숨은 보석 같은 이야기들이 세상에 나올 수 있도록 창작자 생태계 성장과 독서 문화 형성에 기여해 나갈 것"이라고 말했습니다.

 

한편, 브런치는 올해 10주년을 맞아 무료 팝업 전시를 진행하고 10년간의 주요 기록을 공개한 바 있습니다. 올해 9월 기준 등록된 브런치 작가는 9만5000명, 누적 게시글 수와 브런치 원작 도서는 각각 800만개와 1만권을 돌파했다. 특히, '브런치북 출판 프로젝트'의 누적 응모작은 약 7만7000편으로 지금까지 총 346명의 수상자와 369편의 수상작이 탄생했습니다. 해당 프로젝트를 통해 창작자를 지원한 누적 금액 또한 6억원 이상입니다.

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이종현 기자 flopig2001@inthenews.co.kr


LG CNS, 한국은행과 국내 최초 ‘AI 디지털화폐 자동결제’ 실증

LG CNS, 한국은행과 국내 최초 ‘AI 디지털화폐 자동결제’ 실증

2026.01.22 12:49:50

인더뉴스 이종현 기자ㅣLG CNS[064400]는 한국은행과 함께 AI가 상품 탐색, 구매 결정, 결제까지 수행하는 ‘에이전틱 AI 기반 디지털화폐 자동결제 시스템’을 국내 최초로 실증했다고 22일 밝혔습니다. 이번 실증은 한국은행이 지난해부터 진행 중인 ‘프로젝트 한강’의 일환입니다. 예금 토큰(은행 예금을 디지털화한 토큰 형태의 화폐)이 유통되는 디지털화폐 플랫폼을 활용해 AI가 상거래 전 과정을 자율적으로 수행하는 차세대 결제 인프라를 구현했습니다. 특히, 블록체인 기반의 디지털화폐를 활용한 AI 자동결제의 안정성과 효율성을 검증함으로써 향후 디지털화폐의 활용 확대 가능성도 확인했다고 회사 측은 설명했습니다. LG CNS와 한국은행은 이번 실증에서 디지털 콘텐츠 크리에이터를 가상의 페르소나로 설정하고, 콘텐츠 제작을 위해 여러 플랫폼에서 콘텐츠 소스를 구매하는 실제 상거래 환경을 가정했습니다. 이를 바탕으로 AI 에이전트가 상품 탐색과 비교, 구매 결정까지 수행하는 자동화 시나리오를 구현하고 기술적 안정성과 실효성을 검증했습니다. 실제로 디지털 크리에이터들은 이미지·음원·AI 서비스 등을 구매할 때 여러 플랫폼에서 로그인과 결제를 반복적으로 수행하는 불편을 겪습니다. 이로 인해 가격이나 품질을 충분히 비교하지 못한 채 콘텐츠 소스를 구매하는 상황도 자주 발생합니다. 에이전틱 AI 기반 디지털화폐 자동결제 시스템은 이러한 불편을 해소합니다. 구매자·판매자 에이전트는 크리에이터가 필요로 하는 콘텐츠 소스를 자동으로 탐색·비교해 구매를 결정하고, 사전에 설정된 조건 내에서 사용자에게 권한을 위임받아 디지털화폐로 결제까지 완료합니다. 크리에이터는 복잡한 구매 절차 없이 콘텐츠 제작에 집중할 수 있습니다. 이 시스템은 구매자와 판매자 에이전트가 위임된 권한 범위 내에서 자율적으로 통신하도록 설계됐습니다. 에이전트 간 자동결제는 디지털화폐 플랫폼에서 구매자와 판매자의 전자지갑 간 예금 토큰이 이체되는 방식입니다. 한국은행은 향후 예금 토큰과 유사한 디지털화폐인 스테이블코인 등을 결제 수단으로 지원할 수 있도록 연구를 지속할 계획입니다. 상거래 전 과정이 에이전틱 AI를 통해 자동화되면 사용자는 결제 과정을 직접 수행하지 않고 보다 빠르고 편리한 거래 경험을 할 수 있게 됩니다. 김홍근 LG CNS 디지털비즈니스사업부장(부사장)은 “에이전틱 AI 기술 기반으로 디지털화폐 자동결제 구조의 기술적 가능성을 확인했다”며 “이를 바탕으로 한국은행이 미래 결제 인프라를 선제적으로 준비할 수 있도록 지속 지원하겠다”고 말했습니다. 한편, LG CNS는 한국은행의 ‘프로젝트 한강’의 주사업자로 블록체인 관련 기술 개발 및 플랫폼 구축을 담당하고 있습니다. 앞서 LG CNS는 한국은행의 디지털화폐 플랫폼 구축을 완료하고 7개 참가 은행 고객 약 8만 명을 대상으로 지난해 4월부터 6월까지 실거래 테스트를 진행했습니다.




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